El tiempo nunca pasó, el presente es un replay y el futuro es un anuncio de viajes.


El proceso de evolución de la humanidad es lento y el tiempo cronológico es ridículo. Al investigar historia y arqueología, basta con dar vuelta una página y ya se fueron mil años. Edades por encima de los 90 años parecen largas, pero desde el punto de vista cósmico son tan rápidas como cualquier período de 20 años.
Vivimos muy poco en un tiempo construido sobre mentiras. Abres los ojos y ya pasaron 50 años. Tus 20 años están en el polvo del desierto, un recuerdo insignificante. ¿Qué hiciste en 1980 aquel sábado de Carnaval, qué hiciste el primer día de enero de 1990? ¿Qué hiciste ayer alrededor de las 16h? Los sucesos se devoran en las noches y terminan en el desagüe.
Lo que queda atragantado en la garganta son desechos, eso siempre queda.
El siglo XX voló a la velocidad de los motores de Fórmula 1. El siglo XXI volará a la velocidad de los F-15. Pero ya llevamos un cuarto de siglo con partes de la humanidad arrastrando carretas tiradas por burros. Eso es siglo XVI. En algunos países, las carretas son tiradas por humanos, eso es siglo XI. En Brasil existen zonas que siguen antes de Cristo, con agua turbia y aguas residuales en pozos abiertos en el suelo.
En el mundo hay 90 países con regiones en la edad de piedra, cerca de 3.600 millones de personas sin saneamiento y sin agua potable. De hecho, el agua buena es una rareza incluso para los otros 5.000 millones. Las empresas tratan el agua a la fuerza, arrojando metales pesados para matar bacterias, y terminan matándonos con cloro, ozono, permanganato de potasio, flúor, aluminio. Quien tiene un pozo artesiano con agua directa de alguna reserva forestal tiene una mina de vida. Pero pronto esa mina será devastada cuando quemen los bosques.
Hace poco tiempo la gente moría de viruela. La vacuna, descubierta por casualidad en el siglo XVIII, ayudó a salvar a muchísima gente. ¿Pero qué es una vacuna, en realidad? No es más que una cría del virus (o bacilo) introducida en el cuerpo humano para activar sus defensas. Cuando aparece el virus de verdad, el cuerpo ya está alerta y lo repele. La vacuna no es más que un mensajero que trae el aviso del ataque. El trabajo pesado lo hace el cuerpo, que se las arregle solo. Así actúa la ciencia al servicio del capitalismo: le da munición al cuerpo para no tener que cambiar el modelo de destrucción. Los muertos son solo efectos colaterales. Los muertos no valen nada.
Estamos en el siglo XXI de la nueva era y todavía seguimos en el siglo XXI de la vieja. En este mismo momento, al menos diez conflictos sangrientos ocurren en el mundo. Además de Rusia, Ucrania, Israel contra mujeres, niños, ancianos y Hamás, nuevas guerras devastan Burkina Faso, Somalia, Sudán, Yemen, Myanmar, Nigeria y Siria.
La diferencia respecto a la antigüedad está en el tipo de armamento. En el siglo XXX, la diferencia será la rapidez de cada muerte y la preservación de edificios y vehículos. El problema de las guerras siempre ha sido la pérdida material. Bueno, eso forma parte del juego: después las empresas de ingeniería ganan fortunas reconstruyendo ciudades para volver a destruirlas. Ese modelo, para ser justos, ni siquiera es prehistórico. Los hombres y mujeres de las cavernas nunca destruían su propia casa.
Los siglos avanzan, las tecnologías se superan a sí mismas, pero la humanidad sigue arrastrándose bajo el alambre de púas de los entrenamientos de combate. Hoy me enteré de que los juegos de guerra son una epidemia en las escuelas infantiles. Niños de siete años enganchados a los disparos y las muertes. Se ha vuelto un trabajo agotador para padres y maestros impedir que esa furia destructiva invada las escuelas y los hogares.
La industria del entretenimiento es bélica. Juegos de guerra gratis en internet, Guerra de las Galaxias, Tira y Afloja, Combate, Juegos Sangrientos gratis, Juegos de Disparos dominan el panorama. Ya nadie quiere cuentitos de final feliz, los finales tienen que ser caóticos. Eso es siglo XIII: verdugos aplaudidos, hogueras celebradas junto con sus brujas, guerreros bendecidos por los dioses y luego por sacerdotes, pastores, gurús. El tiempo nunca pasó, el presente es un replay y el futuro es un anuncio de viajes.

